
Pachykris
Natürliches Vorbild: Pachycephalosaurus + kristalline Minerale
- Rolle
- StürmerBollwerk
Die Kuppel verteilt einen Aufprall über den ganzen Körper, die Kristalleinschlüsse speichern Vibration; nach einer Serie von Schlägen kann Pachykris sie mit einem heftigen Stoß in den Boden entladen.
Herkunft
Die Linie lebte auf steinigen Hochebenen, wo Zusammenstöße nicht nur der Rivalität dienten, sondern auch dem Aufbrechen der Mineralkruste auf der Suche nach Wasser.
Aussehen
Sandfarbener zweibeiniger Dinosaurier mit riesigem Kuppelkopf, drei türkisen Kristallen, großen Händen und kurzem Schwanz.
Signaturfähigkeit
Kristallramme
Vorstoß über bis zu 2 Zellen, 300 Schaden (×1.5 gegen ein Ziel mit Schild), das Ziel ist 4 s Entblößt.
Passive Eigenschaft
Kuppelresonator
Kontaktschläge gegen den Kopf speichern Vibration; Pachykris' nächste Mineral-Technik wird verstärkt, doch die Ladung verfällt nach längerer Untätigkeit.
Techniken

Kristallramme
Signaturtechnik
Mineral / Schlag
Nimmt Anlauf und rammt mit der Kuppel; besonders stark gegen Verstärkte Ziele.

Plateaubeben
Mineral / Impuls
Entlädt gespeicherte Vibration in den Boden und macht nahe Feinde Taumelnd.

Kuppelblock
Instinkt / Reaktion
Fängt einen Frontalschlag mit dem Kopf ab und verringert den Schaden.

Kruste brechen
Mineral / Schlag
Zerschlägt Barrieren und entfernt einen Teil der Rüstung des Ziels.
Evolution
Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.







