
Thermikondor
Natürliches Vorbild: Andenkondor + thermische Aufwinde
- Typen
Böe- Rolle
- SpäherBollwerk
Steigt fast ohne Flügelschlag in enorme Höhen, sieht kilometerweit, spart Energie und sagt Wetterumschwünge aus der Bewegung der Luftmassen voraus.
Herkunft
Ein Aasfresser des Hochgebirges, der zum Meister im Aufspüren unsichtbarer warmer Luftströme über den Hängen wurde.
Aussehen
Massiger dunkler Kondor mit dickem cremefarbenem Kragen, korallenrotem Kopf, zwei breiten ovalen Flügeln mit weißen dreilappigen Flecken und schweren grauen Fängen.
Signaturfähigkeit
Felssturz
Felssturz: 190 Schaden im 3×3-Bereich um das Ziel, Taumelnd für 2 s; selbst Verstärkt (+40).
Passive Eigenschaft
Thermikkreis
In der Höhe regeneriert Thermikondor nach und nach seine Manöver-Ressource; solange er kreist, sieht er geschwächte Gegner auf dem Großteil der Karte.
Techniken

Höhenkreis
Böe / Manöver
Steigt hoch auf und ist vorübergehend für Nahangriffe schwer zu erreichen.

Weitblick
Böe / Unterstützung
Enthüllt geschwächte und getarnte Gegner in einem großen Bereich.

Flügelschirm
Böe / Reaktion
Schützt einen Verbündeten mit dem breiten Flügel vor einem fernen Impuls.

Felssturz
Signaturtechnik
Böe / Schlag
Langsamer, aber schwerer Sturzflug mit Bonus aus der Höhe.
Evolution
Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.
Seltenheit: ein zahlenmäßig kleiner Riese des Hochgebirges







