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Evolumes
Dünhopser
EV-077Stabile Art

Dünhopser

Natürliches Vorbild: Springmaus + federnde Sehnen

Rolle
JägerDuellant

Ändert die Richtung in der Luft, hinterlässt kaum Spuren, übersteht die Hitze in tiefen Bauen und stützt sich beim abrupten Bremsen auf den Schwanz.

Herkunft

Auf lockerem Sand kostete langes Laufen zu viel Kraft, also verlegte sich die Linie auf Serien kraftvoller Sprünge.

Aussehen

Beiger, kugelrunder Springer mit riesigen Ohren und Pantoffel-Hinterbeinen, zwei kurzen Fäustlingspfoten und einem Balancierschwanz.

Dünhopser — Vorne

Signaturfähigkeit

Sandtritt

95 Schaden und Taumelnd für 2 s.

Passive Eigenschaft

Federsehnen

Jedes aufeinanderfolgende Manöver ohne erlittenen Schaden erhöht die Wucht des nächsten Schlags.

Techniken

  • Dünensatz

    Instinkt / Manöver

    Springt über ein Hindernis und ändert in der Luft die Richtung.

  • Sandtritt

    Signaturtechnik

    Glut / Schlag

    Schneller Tritt mit den Hinterbeinen, der ein leichtes Ziel Taumelnd macht.

  • Schwanzbremse

    Instinkt / Reaktion

    Bremst sofort ab und entgeht einem Teil des Schadens durch einen Vorstoß.

  • Spurlos

    Schatten / Manöver

    Ist nach einem Sprung schwerer zu verfolgen.

Evolution

Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.

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