Herkunft
Lebte in flachen Gewässern mit stark schwankendem Wasserstand; die Fähigkeit, eine feuchte Hülle um den Körper zu halten, half ihr, Dürren zu überstehen.
Aussehen
Cremig-hellblaue Kugel mit wenigen stumpfen Stacheln, zwei Flossen und kleinem Schwanz. Die Blasenhülle existiert nur als separater Effekt.
Signaturfähigkeit
Aufblähen
Schild 180 für sich selbst; Feinde im Radius 1 sind 2 s Taumelnd.
Passive Eigenschaft
Feuchte Sphäre
Der erste Austrocknungs-, Glut- oder Schaden-über-Zeit-Effekt in jedem Kampfzyklus wird abgeschwächt.
Techniken

Blasenschild
Strömung / Unterstützung
Erzeugt eine Hülle, die einen Teil des nächsten Schadens absorbiert.

Aufblähen
Signaturtechnik
Panzer / Reaktion
Erhöht die Rüstung gegen Kontaktschläge stark und kann den Angreifer Taumelnd machen.

Rollender Tropfen
Strömung / Manöver
Bewegt sich in einer Wassersphäre und ignoriert verlangsamende Felder.

Stachelknall
Panzer / Schlag
Kurzer Konter, besonders wirksam nach einem geblockten Schlag.
Evolution
Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.








