Herkunft
Entstand in Wäldern mit sehr hohen Bäumen und nur wenigen sicheren Wegen am Boden.
Aussehen
Braunes, rundliches Tierchen mit cremefarbener Maske, zwei dicken rautenförmigen Schildflügeln, in denen die Beine aufgehen, kurzen Stützen und flachem Schwanz.
Signaturfähigkeit
Hautmantel
Dem Verbündeten mit den wenigsten LP: Schild 240 für 5 s und Verstärkt (+30); Pelzflug regeneriert 25 LP pro Sekunde für 4 s.
Passive Eigenschaft
Durchgehende Flughaut
Je länger das Gleit-Manöver, desto höher ist Pelzflugs Anpassung bis zur nächsten Landung.
Techniken

Weitgleiter
Böe / Manöver
Legt mit ausreichender Höhe eine riesige Strecke zurück.

Sanfte Landung
Böe / Unterstützung
Gewährt nach einem Manöver einem benachbarten Verbündeten einen kleinen Schutzbonus.

Hautmantel
Signaturtechnik
Instinkt / Reaktion
Schirmt sich oder einen kleinen Verbündeten vor einem Fernangriff ab.

Stammgriff
Instinkt / Manöver
Hält sich an einer senkrechten Fläche fest und entgeht Stoßeffekten.
Evolution
Linie E-07: Gleiten im Kronendach
Horthörnchen → Ahornflug → Pelzflug
Bedingung: ein allmählicher Wechsel von Verstecken in Parks und am Boden zum Leben hoch im Kronendach.
Horthörnchen entwickelt zunächst ein kurzes, gesteuertes Gleiten und den gegabelten Schwanz von Ahornflug. In der Endform dehnt sich die Flughaut über fast den ganzen Körper aus und macht Pelzflug zu einem spezialisierten Langstreckengleiter.










