Origen
Surgió en bosques de árboles muy altos, con escasas rutas seguras por el suelo.
Aspecto
Animalito redondo marrón con máscara crema, dos gruesos escudos-alas romboidales que integran las patas, apoyos cortos y cola plana.
Habilidad distintiva
Manto membranoso
Al aliado con menos PS: escudo de 240 durante 5 s y Fortificado (+30); Alapelo recupera 25 PS por segundo durante 4 s.
Rasgo pasivo
Membrana única
Cuanto más larga sea la Maniobra de planeo, mayor será la Adaptación de Alapelo hasta que vuelva a posarse.
Movimientos

Planeo lejano
Ráfaga / Maniobra
Recorre una distancia enorme si dispone de altura.

Aterrizaje suave
Ráfaga / Apoyo
Tras una Maniobra, otorga una pequeña bonificación defensiva a un aliado adyacente.

Manto membranoso
Movimiento distintivo
Instinto / Reacción
Se cubre a sí mismo o cubre a un aliado pequeño frente a un golpe a distancia.

Agarre al tronco
Instinto / Maniobra
Se sujeta a una superficie vertical y evita los efectos de empuje.
Evolución
Línea E-07: Dosel planeador
Ardiguarda → Alarce → Alapelo
Condición: paso gradual de los escondites en parques y en el suelo a la vida en lo alto del dosel arbóreo.
Ardiguarda desarrolla primero un planeo corto y controlado y la cola bifurcada de Alarce. En la forma final, la membrana se extiende casi por todo el cuerpo y convierte a Alapelo en un planeador especializado de larga distancia.










