Herkunft
Die Jagd in offenem Gelände begünstigte eine Färbung, die den Körperumriss vor dem Hitzeflimmern auflöst.
Aussehen
Goldgelber kurzbeiniger Schakal mit dunklen Ohr- und Schwanzspitzen, cremefarbener Schnauze und drei großen welligen Streifen auf dem Rücken.
Signaturfähigkeit
Glutsprung
Ein Aasfresserruf macht das Ziel für 4 s Markiert, dann 180 Schaden.
Passive Eigenschaft
Hitzeflimmern
Auf einem offenen Glut-Feld haben Fernangriffe gegen Fatakal nach seinem Manöver eine verringerte Treffsicherheit.
Techniken

Trugbild-Umgehung
Schatten / Manöver
Wechselt die Flanke und hinterlässt eine falsche Silhouette.

Sandtrab
Instinkt / Manöver
Lange, sparsame Bewegung ohne Erschöpft.

Glutsprung
Signaturtechnik
Glut / Schlag
Stärker nach zwei aufeinanderfolgenden Manövern.

Aasfresserruf
Resonanz / Unterstützung
Markiert ein geschwächtes Ziel für das ganze Team.
Evolution
Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.








