Zum Inhalt springen
Evolumes
Tiefwurf
EV-122Stabile Art

Tiefwurf

Natürliches Vorbild: Maulwurf + seismische Empfindlichkeit

Rolle
SpäherBaumeister

Ortet Schritte durch das Erdreich, baut stabile Lüftungsschächte, erkennt die Dichte des Gesteins schon vor dem Graben und spürt kleine Einstürze im Voraus.

Herkunft

Je tiefer die Tunnel reichten, desto weniger zählten Augen und Luftschall. Bodenvibrationen wurden zur wichtigsten Informationsquelle.

Aussehen

Ein runder dunkler Maulwurf mit großer cremefarbener Schnauze, korallenroter Nase, geschlossenen Augen und zwei riesigen Grabschaufeln mit je drei stumpfen Krallen.

Tiefwurf — Vorne

Signaturfähigkeit

Einsturzmarke

Einsturz auf 3×3 über einer Gegnergruppe: 180 Schaden, Markiert 4 s, Entblößt 3 s.

Passive Eigenschaft

Seismisches Gehör

Tiefwurf erfährt automatisch die Richtung jeder schweren Bewegung über den Boden in der mittleren Zone.

Techniken

  • Probestoß

    Resonanz / Unterstützung

    Bestimmt die Gesteinsdichte und verborgene Hohlräume.

  • Lüftungsschacht

    Mineral / Feld

    Schafft einen sicheren Punkt, der einen Teil eines Toxin-Effekts entfernt.

  • Untergraben

    Mineral / Manöver

    Gräbt sich unter einer Barriere hindurch und taucht daneben auf.

  • Einsturzmarke

    Signaturtechnik

    Resonanz / Zustand

    Markiert eine Schwachstelle; der nächste schwere Schlag löst einen örtlichen Einsturz aus.

Evolution

Eine vollendete Form: Diese Art entwickelt sich in der ersten Generation nicht weiter.

Mehr aus „Unterwelt, Höhlen und Vulkanzonen“