
Arrecino
Base natural: caballito de mar + pólipos de coral
- Tipos
Flujo
Crecimiento- Rol
- ControladorGuardián
Casi desaparece contra el fondo del arrecife, cultiva en su cuerpo microcolonias inofensivas y puede desprenderse de parte de su «corona de coral» para distraer a un depredador.
Origen
Los antepasados de los Arrecinos empezaron a dejar que los pólipos crecieran sobre su piel como camuflaje; la simbiosis resultó tan ventajosa que se volvió hereditaria.
Aspecto
Cabeza en bloque con un hocico cilíndrico corto, vientre redondo, corona desmontable de tres grandes salientes de coral, dos aletas en cuña y una cola en C compacta y rígida.
Habilidad distintiva
Nudo de marea
Los tres enemigos más cercanos quedan Tambaleantes 2.5 s y reciben 60.
Rasgo pasivo
Arrecife vivo
Si Arrecino no cambió de posición en el turno anterior, queda Fortificado y recupera Adaptación de forma gradual.
Movimientos

Manto de pólipos
Crecimiento / Apoyo
Da a un aliado una colonia protectora temporal que reduce el siguiente golpe directo.

Máscara de arrecife
Crecimiento / Maniobra
Se funde con el entorno y obtiene Sigilo hasta que ataca.

Nudo de marea
Movimiento distintivo
Flujo / Campo
Ralentiza a los enemigos que atraviesan la zona elegida.

Corona desprendida
Crecimiento / Reacción
Ante un golpe fuerte deja un blanco falso y se retira a una posición contigua.
Evolución
Una forma completa: esta especie no evoluciona en la primera generación.







