
Guía de campo de criaturas que evolucionan
150 especies moldeadas por el agua, la escarcha, la oscuridad y el ruido de la ciudad. Cada una nace de un animal, planta o fósil real y de una adaptación audaz.
- especies
- 150
- hábitats
- 10
- líneas evolutivas
- 27
Qué es un Evolume
No es un animal con magia añadida, sino una especie nueva que podría vivir en este mundo.
Un origen real
Cada Evolume parte de un animal, un dinosaurio, una planta o un hongo que reconocerías.
Una idea audaz
Luz, cristales, sonido, electricidad o regeneración: una sola adaptación define la especie.
Su propia lógica
Aspecto, habilidades, conducta y formas evolucionadas nacen de esa idea y de su entorno.
Diez hábitats por explorar
Cada hábitat impone sus propios retos, y tiene sus propias criaturas que supieron responder a ellos.
Agua y humedales15 especies
Bosque, plantas y hongos15 especies
Insectos y otros artrópodos15 especies
Fauna antigua y extinta15 especies
Aire, altura y vuelo15 especies
Desierto, piedra y calor15 especies
Noche, penumbra y sentidos insólitos15 especies
Frío, hielo y mares polares15 especies
Subsuelo, cuevas y zonas volcánicas15 especies
Ciudad, tecnología y nuevos ecosistemas15 especies
Encuentros de campo
Algunas de las especies que podrías encontrar en tu primera expedición.
13 formas de adaptarse
Un tipo no es una clase biológica, sino la forma principal en que una criatura se enfrenta a su mundo.
FlujoAgua, humedad, presión, natación, líquidos e hidrodinámica.
CrecimientoPlantas, hongos, fotosíntesis, semillas y crecimiento regenerativo y simbiótico.
MineralPiedra, cristales, metal, sales y tejidos mineralizados.
CalorAltas temperaturas, vulcanismo, acumulación y transferencia de calor.
EscarchaFrío, hielo, nieve, metabolismo ralentizado y adaptaciones polares.
CargaElectricidad, campos magnéticos, electrostática y electrorrecepción.
RáfagaVuelo, planeo, corrientes de aire, presión y aerodinámica.
LuzBioluminiscencia, reflexión, señales de color, óptica y ultravioleta.
SombraSigilo, vida nocturna, mimetismo, camuflaje y emboscada.
ResonanciaSonido, vibraciones, ecolocalización, sensibilidad sísmica y comunicación acústica.
CorazaBlindaje, quitina, conchas, placas, enrollamiento defensivo y resistencia mecánica.
ToxinaVenenos, sustancias corrosivas, defensa química, bioquímica agresiva y entornos sulfurosos.
InstintoFuerza, velocidad, resistencia, caza, reflejos, conducta y habilidades naturales desarrolladas.
Un origen, destinos opuestos
Junto a las fuentes termales, las branquias luminosas de Ajoluz se vuelven intercambiadores de calor. En cuevas frías y oscuras, la vista se apaga y manda el olfato. Una especie, dos formas.
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