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Evolumes

Guía de campo de criaturas que evolucionan

150 especies moldeadas por el agua, la escarcha, la oscuridad y el ruido de la ciudad. Cada una nace de un animal, planta o fósil real y de una adaptación audaz.

especies
150
hábitats
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líneas evolutivas
27

Qué es un Evolume

No es un animal con magia añadida, sino una especie nueva que podría vivir en este mundo.

  1. Un origen real

    Cada Evolume parte de un animal, un dinosaurio, una planta o un hongo que reconocerías.

  2. Una idea audaz

    Luz, cristales, sonido, electricidad o regeneración: una sola adaptación define la especie.

  3. Su propia lógica

    Aspecto, habilidades, conducta y formas evolucionadas nacen de esa idea y de su entorno.

Diez hábitats por explorar

Cada hábitat impone sus propios retos, y tiene sus propias criaturas que supieron responder a ellos.

Encuentros de campo

Algunas de las especies que podrías encontrar en tu primera expedición.

Un origen, destinos opuestos

Junto a las fuentes termales, las branquias luminosas de Ajoluz se vuelven intercambiadores de calor. En cuevas frías y oscuras, la vista se apaga y manda el olfato. Una especie, dos formas.

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