
Musgarra
Base natural: perezoso + musgos y líquenes
- Tipos
Crecimiento
Sombra- Rol
- BaluarteGuardián
Es casi indistinguible de una rama, guarda una reserva de humedad en el pelaje, lleva esporas y semillas de árbol en árbol y puede pasar semanas con muy poca comida.
Origen
Sus antepasados se movían tan poco que las algas y los musgos arraigaron en su pelaje húmedo. La simbiosis se volvió permanente y empezó a ayudarle a camuflarse y a refrescar el cuerpo.
Aspecto
Cuerpo esférico, gran cabeza con antifaz crema y manchas oscuras en los ojos, cuatro patas cortas y macizas. El musgo se indica con grandes manchas verdes; la flor es fija.
Habilidad distintiva
Silencio verde
Musgarra y los aliados en radio 1 recuperan 30 PS por segundo durante 4 s; durante 4 s, quien golpee a Musgarra recibe 30 de daño.
Rasgo pasivo
Reserva de musgo
Cada turno sin moverse, Musgarra acumula humedad; al recibir mucho daño, parte de la reserva se convierte en recuperación.
Movimientos

Silencio verde
Movimiento distintivo
Crecimiento / Apoyo
Aumenta la Adaptación y cura de forma gradual.

Máscara de rama
Sombra / Maniobra
Se queda inmóvil y obtiene Sigilo si hay un refugio natural cerca.

Alfombra húmeda
Crecimiento / Campo
Ralentiza a los enemigos y potencia la curación de tipo Crecimiento.

Zarpa pesada
Instinto / Golpe
Golpe lento pero firme, sin penalización tras defenderse.
Evolución
Una forma completa: esta especie no evoluciona en la primera generación.







