
Semillín
Base natural: ratón de campo + bellotas y otras semillas
- Tipos
Crecimiento- Rol
- IngenieroGuardián
Memoriza territorios enormes por el olor, clasifica las semillas según su madurez y, sin querer, hace brotar arboledas jóvenes a lo largo de sus viejas rutas.
Origen
Los Semillines hacían miles de escondites y olvidaban algunos. El bosque llegó a depender literalmente de su conducta, y las plantas empezaron a dar frutos cómodos de transportar justo para esta especie.
Aspecto
Ratón pardo dorado de orejas y mofletes grandes, cuerpo redondo, cuatro patas cortas y una cola corta rematada en una hoja entera.
Habilidad distintiva
Reserva para tiempos difíciles
Al aliado con menos PS: +40 de maná y 120 de curación.
Rasgo pasivo
Escondites olvidados
Con cada Maniobra puede activar un recurso «escondido» de antemano (curación, semilla o refugio) si en esa casilla aún no hubo escondite.
Movimientos

Bolsillo sembrador
Crecimiento / Campo
Planta una semilla que al turno siguiente se convierte en un arbusto curativo.

Lanzamiento de bellota
Crecimiento / Impulso
Poco daño a distancia; se potencia junto a su propio escondite.

Cambio de madriguera
Instinto / Maniobra
Corre rápidamente hasta el refugio más cercano.

Reserva para tiempos difíciles
Movimiento distintivo
Crecimiento / Apoyo
Gasta un escondite para restaurar los recursos de un aliado.
Evolución
Una forma completa: esta especie no evoluciona en la primera generación.







