
Метропус
Природная основа: осьминог + городские водостоки и затопленные тоннели
- Роль
- КонтролёрИнженер
Открывает простые защёлки, меняет текстуру и цвет кожи под бетон, запоминает трёхмерную сеть водных проходов и использует выброшенные предметы как укрытия и инструменты.
Происхождение
Линия из прибрежных каналов освоила затопленные тоннели, дренажные системы и искусственные гавани, где требовалась исключительная пространственная память.
Облик
Серо-синий осьминог-куб с крупными глазами, светлым пятном на лбу и восемью короткими толстыми руками в четырёх парных блоках; присоски рисованные.
Коронная способность
Чернильная развязка
Облако 3×3 на самом плотном скоплении: 200 урона, Ослеплены и Сбиты 3 с, 40 Тень-урона в секунду 4 с; Метропус Скрыт 1.5 с.
Пассивная особенность
Трёхмерная память
Метропус запоминает все посещённые водные маршруты и созданные объекты; его Манёвры между известными точками дешевле, а взаимодействие с объектами быстрее.
Приёмы

Бетонная мимикрия
Тень / Манёвр
Меняет текстуру кожи и получает Скрытность у искусственной поверхности.

Восьмирукий взлом
Инстинкт / Поддержка
Быстро открывает, отключает или переносит небольшой объект.

Дренажный рывок
Поток / Манёвр
Перемещается через связанную водную систему на большую дистанцию.

Чернильная развязка
Коронный приём
Тень / Поле
Создаёт тёмное облако и одновременно переставляет один собственный объект внутри зоны.
Эволюция
Линия E-06: Спираль головоногих
Аммонар → Люмкальмар → Метропус
Первая эволюция: при переходе из глубоких карстовых систем в открытое море наружная раковина постепенно редуцируется, плавучесть начинает контролироваться мягкими тканями, а коммуникация переходит к световым узорам.
Вторая эволюция: жизнь в сложной сети искусственных каналов и затопленных тоннелей усиливает интеллект, работу щупалец и пространственную память. Метропус становится одним из самых обучаемых Эволюмов поколения.









