Происхождение
Вид сформировался в холодных озёрах, где пища была редкой, а вода — тёмной. Светящиеся симбионты поселились в жабрах и со временем стали частью его организма.
Облик
Крупная бирюзовая голова с двумя неподвижными розово-лиловыми жаберными гребнями, маленькое яйцевидное туловище, четыре большие лапы и короткий хвост-лопатка со звёздными пятнами.
Коронная способность
Жаберный резерв
Лечит самого раненого союзника на 180; если у него меньше 50% HP — на 270.
Пассивная особенность
Регенеративное свечение
После снятия негативного состояния или получения лечения Аксолюм на короткое время усиливает Адаптацию союзника с наименьшей Выносливостью.
Приёмы

Лунный всплеск
Свет / Импульс
Кольцо светящейся воды наносит урон и снимает Скрытность.

Жаберный резерв
Коронный приём
Поток / Поддержка
Восстанавливает часть сил себе или союзнику; сильнее после недавнего урона.

Звёздный хвост
Свет / Манёвр
Рывок с мерцающим следом; повышает Темп и затрудняет ответную атаку.

Тихая заводь
Поток / Поле
Создаёт влажную область, где постепенное восстановление сильнее, а эффекты Жара слабее.
Эволюция
Линия E-01: Амфибийная адаптация
Аксолюм — базовая форма.
- Аксолюм → Магмандра — геотермальная ветвь. Длительная жизнь возле горячих источников и богатой минералами воды превращает светящиеся жабры в органы теплообмена; кожа темнеет и становится жаростойкой.
- Аксолюм → Ольмар — пещерная ветвь. В холодной полной темноте тело вытягивается, зрение редуцируется, а химическое чутьё и экономия энергии становятся важнее яркой биолюминесценции.
Аксолюм становится одной из ключевых демонстраций идеи Evolumes: одна исходная биология может дать противоположные формы под давлением среды.










