Перейти к содержимому
Evolumes
Ольмар
EV-130Развитая форма

Ольмар

Природная основа: протей, или olm

Роль
КонтролёрХранитель

Чрезвычайно медленный обмен веществ, тонкое химическое чутьё, способность долго голодать и находить партнёров по слабым растворённым в воде сигналам.

Происхождение

Миллионы поколений провёл в холодных пещерных водах с крайне редкой пищей.

Облик

Короткая бледно-розовая амфибия с широкой головой, двумя коралловыми трёхлопастными жабрами, четырьмя крупными лапами и коротким хвостом.

Ольмар — Спереди

Коронная способность

Холодная неподвижность

Союзник с наименьшим HP: снятие негативных статусов, щит 160 на 5 с и 45 HP в секунду 5 с.

Пассивная особенность

Пещерный метаболизм

Ольмар крайне медленно получает Истощение и восстанавливает небольшой ресурс каждый ход без активной атаки.

Приёмы

  • Химический след

    Тень / Поддержка

    Помечает маршрут союзника или врага растворённым сигналом.

  • Холодная неподвижность

    Коронный приём

    Поток / Поддержка

    Снижает Темп, но резко повышает Адаптацию и восстановление.

  • Жаберная волна

    Поток / Импульс

    Слабый контрольный толчок, не требующий зрения.

  • Пещерное исчезновение

    Тень / Манёвр

    Получает Скрытность в тёмной или узкой зоне.

Эволюция

Линия E-01: Амфибийная адаптация

Аксолюм — базовая форма.

  • Аксолюм → Магмандра — геотермальная ветвь. Длительная жизнь возле горячих источников и богатой минералами воды превращает светящиеся жабры в органы теплообмена; кожа темнеет и становится жаростойкой.
  • Аксолюм → Ольмар — пещерная ветвь. В холодной полной темноте тело вытягивается, зрение редуцируется, а химическое чутьё и экономия энергии становятся важнее яркой биолюминесценции.

Аксолюм становится одной из ключевых демонстраций идеи Evolumes: одна исходная биология может дать противоположные формы под давлением среды.

Ещё из ареала «Подземелья, пещеры и вулканические зоны»