Origen
Se formó en zonas intermareales donde el agua se retira por completo varias horas al día. Su piel aprendió a retener la humedad y sus aletas se convirtieron en patas.
Aspecto
Cuerpo ancho marrón y turquesa con grandes ojos en lo alto, dos enormes aletas de apoyo y una cola corta. En el lomo, tres gruesas placas de arcilla.
Habilidad distintiva
Asalto de lodo
Embestida hacia el objetivo de hasta 3 casillas, 120 de daño y el objetivo queda Tambaleante 2 s.
Rasgo pasivo
Piel de arcilla
Al atravesar un Campo de Flujo obtiene una armadura mineral temporal; tras el Calor la armadura se endurece aún más, pero reduce el Ritmo.
Movimientos

Asalto de lodo
Movimiento distintivo
Flujo / Golpe
Embestida corta que deja una franja de barro ralentizadora.

Coraza de arcilla
Mineral / Apoyo
Aumenta la Armadura hasta el siguiente golpe fuerte.

Instinto de marea
Flujo / Reacción
Cuando aparece un nuevo Campo obtiene un bonus de Ritmo y puede desplazarse.

Empujón de aleta
Instinto / Golpe
Ataque sencillo y fiable que no depende del estado del campo de batalla.
Evolución
Una forma completa: esta especie no evoluciona en la primera generación.








