Origen
Evolucionó donde el frío nocturno es casi tan peligroso como el calor del día. Sus orejas se convirtieron en un intercambiador de calor universal.
Aspecto
Zorro color arena de cabeza enorme, dos orejas grandísimas y gruesas con el centro coral, cuatro patas y una cola corta y clara.
Habilidad distintiva
Carrera nocturna
190 de daño y Marcado 4 s; Arenazor queda Oculto 1.5 s y su siguiente ataque hace ×1.3.
Rasgo pasivo
Orejas radiador
Tras una Maniobra, Arenazor se libra de una penalización débil de Calor y obtiene una breve bonificación de Adaptación.
Movimientos

Oído de arena
Instinto / Apoyo
Marca a un objetivo que se mueva bajo cobertura o bajo la arena.

Carrera nocturna
Movimiento distintivo
Instinto / Maniobra
Cambia rápidamente de posición y se potencia en zonas oscuras.

Descarga térmica
Calor / Apoyo
Elimina el Agotamiento y aumenta el Ritmo.

Finta de orejas
Sombra / Reacción
Se entierra de golpe y reduce la precisión del siguiente ataque contra él.
Evolución
Línea E-12: Radiación adaptativa del zorro
Lunazor: forma nocturna base.
- Lunazor → Liquezor: bosque húmedo; en el pelaje se asientan líquenes luminosos y la cola adquiere silueta de hoja.
- Lunazor → Arenazor: desierto; el cuerpo se reduce, y las orejas y la eficacia del intercambio de calor aumentan drásticamente.
- Lunazor → Hielozor: tundra; el pelaje se vuelve ultradenso y cambia de color con las estaciones.
Es una de las principales líneas ramificadas de la primera generación.











