Origen
La vida entre la tundra nevada y el breve verano sin nieve hizo que cambiar rápido de pelaje fuera vital para camuflarse y regular el calor.
Aspecto
Zorro ártico blanco y rechoncho, con orejas cortas y gruesas, ojos azules, cuatro patas anchas y una cola corta en forma de bola con la punta azul.
Habilidad distintiva
Mordisco helado
Salta hacia el enemigo con menos PS: 170 de daño, Tambaleante 3 s y Marcado 3 s.
Rasgo pasivo
Pelaje estacional
En un Campo de Escarcha, Hielozor obtiene Sigilo tras una Maniobra; fuera del frío, en cambio, aumenta su Adaptación a los cambios de condiciones.
Movimientos

Oído de nieve
Escarcha / Apoyo
Marca un objetivo bajo la nieve o tras una cobertura fina.

Carrera blanca
Sombra / Maniobra
Pasa rápidamente de un refugio nevado a otro.

Mordisco helado
Movimiento distintivo
Escarcha / Golpe
Reduce el Ritmo del objetivo.

Capullo de cola
Escarcha / Reacción
Amortigua un golpe y elimina un Agotamiento leve.
Evolución
Línea E-12: Radiación adaptativa del zorro
Lunazor: forma nocturna base.
- Lunazor → Liquezor: bosque húmedo; en el pelaje se asientan líquenes luminosos y la cola adquiere silueta de hoja.
- Lunazor → Arenazor: desierto; el cuerpo se reduce, y las orejas y la eficacia del intercambio de calor aumentan drásticamente.
- Lunazor → Hielozor: tundra; el pelaje se vuelve ultradenso y cambia de color con las estaciones.
Es una de las principales líneas ramificadas de la primera generación.











