Origen
Anidar directamente en el suelo hizo que el camuflaje inmóvil importara más que la defensa activa.
Aspecto
Chotacabras muy bajo y ancho, de color pardo grisáceo, con una enorme cabeza plana, ojos ambarinos, una mandíbula inferior ancha color crema bien diferenciada, alas gruesas y grandes manchas en galón que imitan la corteza.
Habilidad distintiva
Vuelo crepuscular
Salta hacia el enemigo con menos PS: 85 de daño y Tambaleante 1.5 s. Una pareja de Crepusculines se convierte en Azufrala.
Rasgo pasivo
Reposo críptico
Si Crepusculín termina su turno inmóvil sobre una superficie natural, obtiene Sigilo sin necesidad de una Maniobra.
Movimientos

Corteza invisible
Sombra / Maniobra
Refuerza el camuflaje en el suelo o en una rama.

Vuelo crepuscular
Movimiento distintivo
Ráfaga / Golpe
Atrapa al objetivo con su amplia boca en un vuelo corto.

Giro rasante
Ráfaga / Maniobra
Cambia rápidamente de posición cerca del suelo.

Ventana del ocaso
Sombra / Apoyo
Durante un ciclo aumenta el Ritmo de los aliados que usan Sigilo.
Evolución
Línea E-21: Ave de la penumbra cavernaria
Crepusculín → Azufrala
Condición: anidar siempre en lo profundo de cuevas volcánicas.
La visión adaptada al camuflaje deja de ser su principal ventaja. La especie desarrolla ecolocalización por chasquidos, resistencia al aire sulfuroso y un ala más corta para maniobrar cerca de las paredes.









